Архивы за месяц Март, 2013

Алгоритм сглаживания у сплайнов и полигонов похож, но у сплайнов габаритный размер задается точками и при сглаживании они своего положения не меняют, а у полигонов можно видеть, как изменяется изначальная форма объекта. Я на картинке все наглядно показал.

Рубрики: Tips

Те, кто часто занимаются моделированием знают, что значит правильная сетка или что такое оптимизация сетки, поэтому мое пояснение рассчитано на тех, кто не сильно углублялся в изучение моделирования или имеет просто недостаточно опыта. Мой способ оптимизации не единственно верный, может быть их сотня, я просто не знаю все, а результат моего способа меня устраивает. Предлагаю вам посмотреть короткое видео, которое я записал.

Рубрики: Tips

Finally, I learned how to make good pillows in Marvelouse Designer I think this pillow looks just great!

Рубрики: My Skills